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Was ist Revorix?

Revorix ist ein komplexes Massive-Multiplayer-Spiel, welches den Spieler über Monate oder sogar Jahre fesseln kann. Sie können es überall dort spielen, wo Sie einen Internetzugang haben: in der Schule, im Büro, im Internetcafe und natürlich auch zu Hause.

Kostenlos anmelden und spielen

Melden Sie sich bei Revorix.de an und lernen Sie das komplexe und aufregende Universum kennen. Es entstehen weder jetzt noch später irgendwelche Kosten.

Auszeichungen

Award: Super Browser Game 2006

Revorix erhielt seine erste offizielle Auszeichung. Diese Auszeichnung wurde von GamesDynamite verliehen. Revorix.de ist Super Browsergame 2006.

Top Upcoming

Bis zum Jahresende werden kleine Updates kommen. Umfang und Zeitpunkt sind offen, siehe Forumsposts für den aktuellen Stand.

Jüngste Ereignisse

  1. 09.12.2011

    Allgemein: NPC-Händler ist im All um Ressourcen zu kaufen oder verkaufen.

  2. 02.12.2011

    Artefakte: Wiederbelebungsartefakte wurden verbessert.

  3. Captain: Wiederbelebung ist nun auch ohne Artefakt möglich

  4. 28.10.2011

    Gebäude: Bauzeitreduktion ist aktiv. (Venadvolumen und Konstruktionsanlage werden nicht beschleunigt)

  5. 07.08.2011

    Homepage: Der Revorix Technical Readout Bereich wurde aktualisiert.

  6. 31.12.2010

    Allgemein: Neujahrsevent.

  7. 03.11.2010

    Agenten: Begrenzung der Offensivagenten und Bugfixes.

  8. 15.10.2010

    Gebäude: Nullraumerweiterung ersetzt den Reaktor.

  9. 22.09.2010

    Agenten: Neue Mission "Dock und Venad durchsuchen" und Bugfixes.

  10. 28.07.2010

    Gebäude: Anpassung des Handelszentrum.

  11. 23.06.2010

    Gebäude: Kommandopunktestreichung erfolgt bei Entwicklungsanlage und Labore.

  12. 14.06.2010

    Gebäude: Limits für Raffinerie, Energiematrix und Klonanlage wurden aktiviert.

  13. 11.06.2010

    Wrack: Wrack-Artefakte wurde eine Haltbarkeit von 60 Tagen hinzugefügt.

  14. 10.06.2010

    Artefakte: Neue Artefakte wurden hinzugefügt.

  15. 07.06.2010

    Gebäude: Anpassung des Handelszentrum.

    Allgemein: Bugfixes bei Handelszentrum, Flottenverwaltung, individueller Portale, Dock

  16. 01.06.2010

    Gebäude: Anpassung des Wohnraums.

    Gebäude: Anpassung der Energiematrix.

    Gebäude: Anpassung der Raffinerie.

    Gebäude: Anpassung der Baukosten des Biopods.

    Gebäude: Kosten und Zeit in der Trainingsanlage werden gerundet.

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